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Blog-Beiträge

Johannes Hoppe

Schnellstart: AngularJS 2.0 [Video]

von Johannes Hoppe am 27.10.2015 15:25

Angular 2 ist nun "State of the Art" - im Dezember 2016 schaffen Sie in DevSession und Workshop einen praktischen Einstieg. mehr >>


Matthew Mc Clure DWX Developer Week

HTML5 Video and the End of Plugins

von Matthew McClure am 07.08.2014 10:03

Video on the web continues to grow by leaps and bounds. If you want a cheap-but-good analogy, it’s about a tween: it already has a lot to offer, but still has substantial growth ahead. It’s becoming too cool for plugins like Flash and Silverlight, but a lot of the shiny and exciting APIs on the edge of the spec still need to mature a little. mehr >>


Webinarleiter Michael Herzog

Adobe Flash in Verbindung mit HTML5 und EaselJS

von am 05.11.2013 10:11

Adobe Flash ist der Name einer Plattform zur Programmierung und Darstellung multimedialer und interaktiver Inhalte. Flash ermöglicht es, Vektorgrafiken, Rastergrafiken und Videoclips darzustellen, zu animieren und zu manipulieren. Es unterstützt das bidirektionale Streaming von Audio- und Videoinhalten und kann Nutzereingaben über Maus, Tastatur, Mikrofon und Kamera verarbeiten. mehr >>


WebAPI erobert die Web-Welt

WebAPI erobert die Web-Welt

von am 10.10.2013 10:00

Von ASP.NET Webservices bis hin zu WCF, die Geschichte ist lang. Jedoch ist das Zeitalter der mit Features übersäten Frameworks vorbei: Die schlanke WebAPI erobert die Web-Welt und bietet genau das, was sich ein jeder Webentwickler wünscht. mehr >>


André Krämer

jQuery in Windows Store Apps

von André Krämer am 22.06.2013 16:00

HTML und JavaScript Windows Store Apps werden vom Prozess WWAHost.exe gehostet. Dieser Prozess nutzt dieselbe Rendering-Engine wie der Internet Explorer 10. Das bedeutet: „Was im IE 10 läuft, läuft auch in einer Windows Store App und deshalb läuft auch jQuery“ – Eigentlich! mehr >>


Nils Lauk

Mehr Spaß mit Strukturen im Internet

von Nils Lauk am 21.06.2013 17:00

Das Internet ist vollgestopft mit Informationen, Texten, Bildern, Daten. Ein Unterschied zwischen Mensch und Maschine ist die Fähigkeit, dass der Mensch besser abstrahieren kann. mehr >>


In 1,5 Stunden zum Knockout-Profi…

In 1,5 Stunden zum Knockout-Profi…

von am 06.06.2013 10:00

…ist das möglich? Nicht ganz, aber die Webinare von Johannes Hoppe sind der beste Anfang. Im Nachgang können Sie anhand der Videoaufzeichnungen der Veranstaltungen alles noch einmal Revue passieren lassen und kräftig üben. mehr >>


Kai Niklas

OpenGL´s WebGL

von Kai Niklas am 27.05.2013 15:48

OpenGL´s WebGL API uses JavaScript and new HTML5 technology to bring 3D and of course as well 2D Graphics to your Browser. 3D visualization in Browsers is still not spread widely, but the possibilities with the new WegGL API are numerous. mehr >>


Christoph Thelen

ARSnova Teil 3 - Der Web-Client

von Christoph Thelen am 07.05.2013 09:29

ARSnova setzt von Beginn an auf moderne Smartphones, um eines der zentralen Probleme regulärer "Clicker" zu umgehen: Die notwendige Logistik (Verteilen, Einsammeln, Batterien aufladen) entfällt komplett, da jeder Zuhörer seinen eigenen Client besitzt. Die Umsetzung als Web-App erlaubt den schnellen Zugriff ohne vorherige Installation aus einem App-Store. mehr >>


Graphics Acceleration for HTML5 and Java Script Engine JIT Optimization for Mobile Devices

Graphics Acceleration

von Intel Software and Services Group am 02.05.2013 12:00

Web applications today have much greater computation requirements than traditional Web surfing and navigating pages. They usually have heavier and more complex logic. The number of lines of JavaScript code in the Gmail client reached 443,000 in 2010, which was almost 50 times the size of 6 years ago. mehr >>


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